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Grâce à elle, tu vas pouvoir créer ton propre univers dès cette semaine et lancer ta première partie dans la foulée.
Il n’y a pas à dire : créer son propre univers en tant que MJ, c’est le kiff.
C’est toi le boss : tu conçois l’ensemble du monde dans lequel tes potes vont jouer pendant des heures.
Tu peux y faire tout ce que tu veux.
T’aime pas le Medieval Fantasy ? BOOM, tu crées un truc steampunk/futuriste.
T’as envie de créer une forme de magie chelou ? Pas de soucis !
Tu veux mettre des Pokémons dans un japon féodal avec des samouraïs et un Pikachu qui tient un Katana ? Ça part en prod'.
Tu peux tout faire, tout créer, tout décider.
Seulement voilà… c’est vraiment loin d’être facile.
Entre l’idée qui a l’air sensationnel, et la réalisation… Le gouffre est énorme.
Dans ta tête, tu imagines déjà les mécaniques incroyables de ton monde avec les intrigues géniales que vont devoir résoudre tes amis pour avancer.
Mais dans la pratique ? Tu passes un temps fou à régler des détails, écrire des trucs et te rendre compte, une fois en jeu, que tu peux changer la moitié des choses que tu avais prévu.
Ça, c’est la courbe de kiff d’un projet.
Au départ, le kiff est au maximum : tu as le fantasme de ton idée géniale.
Tu penses à toutes les aventures que tes joueurs vont vivre, toutes les découvertes qu’ils vont y faire et toutes les intrigues que tu vas pouvoir mettre en place.
Mais avec le temps, tu vas devoir beaucoup travailler sur ton univers. Et le problème, c’est que tu vas forcément être bloqué à des moments relous qui vont faire capoter ton projet.
C’est à ces moments-là que le kiff va se casser la gueule, et c’est ça qui risque de tuer ton projet dans l'œuf.
Chez QuestMaker, notre devise est simple : Les gros projets ne sortent jamais, parce qu’ils sont trop compliqués à lancer.
Plus tu prévois de choses, plus tu as de contraintes, plus c’est difficile et long d’aboutir à quelque chose.
En plus de ça, le kiff diminue forcément : l’attrait de la nouveauté disparaît, petit à petit.
La solution, si tu veux réussir à enfin créer un univers cohérent, avec des règles qui fonctionnent et une ambiance de folie ?
C’est d’itérer.
L’itération, c’est l’art d’ajouter des petites choses, des petits éléments, de les tester le plus vite possible, et de les modifier si nécessaire.
Ça t’évite de devoir travailler des semaines sur ton projet, de t’en dégoûter totalement.
Si tu as passé 1 heure à concevoir quelque chose que tu peux tester dans une toute petite partie ?
Aucun problème de la mettre à la poubelle si ça ne marche pas.
Alors que si tu as conçu tout un système compliqué pendant des semaines et qu’au final, il ne marche pas ?
Tu vas devoir jeter des heures de taf, et ça va complètement te dégoûter.
Mais si tu veux vraiment créer un super univers … Alors tu dois devenir un Architecte.
Les architectes savent concevoir des plans et des maquettes réalistes.
Ils savent les matériaux à utiliser, les outils à utiliser et comment faire tenir tout le bouzin ensemble, sans que ça s’effondre.
Si tu as envie toi aussi d’apprendre à concevoir un univers…
Comment concevoir une expérience de jeu unique au monde pour tes joueurs…
Savoir comment créer du FUN pour tes joueurs, grâce aux mécaniques de Game Design…
Alors, rejoins notre nouvelle masterclass l’Architecte d’Univers !
On fait le point sur tout ce dont tu as besoin pour démarrer :
Apprends à construire des univers passionnant pour toi et tes joueurs grâces aux mécaniques du fun :
Met en place un système de jeu à la fois simple à comprendre pour tes joueurs tout en laissant de la profondeur de jeu :
Apprends à construire ton propre matériel de jeu pour permettre à tes joueurs de s'immerger dans ton monde
Tu vas découvrir comment créer un système de magie innovant et intéressant dans ton jeu :
Découvre comment lancer ta partie sur ton propre univers :
Au programme :
Attention : Cette Masterclass est orientée sur le passage à l'action et te délivre la méthode avec laquelle nous avons appris le jeu de rôle. Si d'ici 30 jours, la Masterclass ne te plaît pas et ne te permet pas d'organiser ta première partie, je te demande de nous contacter pour obtenir un remboursement.
Ce n'est pas une blague : chez QuestMaker, on veut que tu sois super content de ton achat. Si ce n'est pas le cas, on te rembourse.
Cette Masterclass est fournie avec les bonus suivants :
La MindMap en PDF
Pas besoin de prendre de notes ! L'ensemble de cette Masterclass est créé sous forme de MindMap, ce qui te permet de regarder les vidéos puis de revoir tous les concepts d'un coup d'œil pendant que tu prépares ton aventure ou juste avant de lancer tes parties.
La communauté privée QuestMaker
Que tu sois à la recherche d'autres joueurs ou si tu as la moindre question, la communauté QuestMaker sera là pour te répondre ! Contrairement aux communautés publiques, la nôtre est modérée et 100% accueillants pour les nouveaux MJ soucieux de proposer des super parties de Rôle Play.
Aide de jeu
Compétences, attribut, lore, construction de shop et d'objets. On te donne de nombreux modèles que tu peux utiliser et intégrer à ton système de jeu pour te faire économiser le maximum de temps !
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La MindMap en PDF
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Cette Masterclass a été conçue par l'équipe de QuestMaker. Notre force ? C'est la diversité de notre équipe !
Dès que ton inscription est enregistrée, tu accèdes immédiatement à ton espace membre. Tu peux commencer à consulter la Masterclass et profiter des bonus instantanément.
De plus, tu peux rejoindre notre serveur Discord pour commencer à discuter avec nous et la communauté. Nous passons beaucoup de temps à répondre à notre communauté en apportant des réponses complètes et détaillées.
Tu as accès sans limites dans le temps à tous les contenus de la Masterclass !
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